Buscar conjuros
Acid Rain
Nv. 5
Nv. 5
Conjuración
1 acción
Concentración 1 minuto
150 pies
V, S, M
Conjuración · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
Until the spell ends, acid rain falls in a 40-foot-tall cylinder with a 40-
foot radius centered on a point you choose within range. The area is
lightly obscured, and exposed flames in the area are doused.
Chemical pools accumulate on the ground in the area, making
it difficult terrain. When a cr...
Aguja venenosa
Truco
Truco
Abjuración
1 acción
60 pies
V, S
Abjuración · 1 acción · · V, S
You launch a conjured dart coated with lethal poison at a creature
you can see within range. Make a ranged spell attack against the
target. On a hit, the target takes 1d10 poison damage.
If the poison damage reduces the target to 0 hit points, the
target is stable but poisoned for 1 hour, even af...
Aluvión de cristalitos
Nv. 1
Nv. 1
Evocación
1 acción
Concentración 3 asaltos
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Concentración 3 asaltos · V, S
Lanzas una serie de pequeños cristalitos que perforan a los enemigos en un cono frente a ti causando 1d4 de daño cortante por proyectil impactado, lanzas tantos proyectiles como tu modificador para lanzar conjuros, puedes mantener este conjuro durante tres turnos
Barrera arcana
Nv. 9
Nv. 9
Abjuración
1 acción
Concentración 1 hora
300 pies
V, S
Abjuración · 1 acción · Concentración 1 hora · V, S
Crea un muro de encantamientos y sortilegios capaz de bloquear el paso a todo tipo de entidad o fuerza, de todas las maneras imaginables, siendo capaz de bloquear deseo, o la hoja del desastre, con una tirada enfrentada de inteligencias
Biohazard
Nv. 2
Nv. 2
Conjuración
1 acción
1 minuto
120 pies
V, S, M
Conjuración · 1 acción · 1 minuto · V, S, M
You coat a 15-foot-wide cube with toxic sludge for the spell’s
duration. The area is difficult terrain and filled with dangerous
fumes. A creature that enters the area or starts its turn there
must make a Constitution saving throw. On a failed saving
throw, the creature takes 1d8 poison damage an...
Blood Worm
Nv. 4
Nv. 4
Nigromancia
1 acción
Concentración 1 minuto
30 pies
V, S, M
Nigromancia · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
You infect a creature you can see within range with a magical
disease in the form of a malignant parasite. Once per turn when a
creature hits the infected target with a weapon attack, that attack
deals an additional 4d6 necrotic damage, and the attacker regains
hit points equal to the necrotic da...
Bombazo de mana
Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
20 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Concentra magia en una esfera que lanzas en un arco, donde cae la esfera surge una explosión mágica que causa 4d6 que aumenta en 2d8 si gastas dos acciones en lanzar el conjuro
Breath of Nightshade
Nv. 8
Nv. 8
Conjuración
1 acción
Personal
V, S, M
Conjuración · 1 acción · · V, S, M
You exhale a 60-foot-cone of lethal poison. Each creature in the
area when you cast the spell must make a Constitution saving
throw. On a failed save, the creature becomes poisoned for 1
hour. While poisoned by this spell, the creature is paralyzed.
The spell ends for an affected creature if it t...
Caustic Grip
Nv. 2
Nv. 2
Evocación
1 acción
Concentración 1 minuto
Personal
S
Evocación · 1 acción · Concentración 1 minuto · S
For the spell’s duration, your hand secretes sticky burning acid
which you can use to hold a creature in a painful clutch. When you
cast this spell, and as an action on your turn until the spell ends, you
can make a melee spell attack against one creature within 5 feet
of you. On a hit, you deal ...
Colector de vida de Shara
Nv. 9
Nv. 9
Nigromancia
10 horas
Especial
Personal
V, S, M
Nigromancia · 10 horas · Especial · V, S, M
Crea un trono de muerte desde el que se extiende tu magia para dominar terrenos enteros
Cometa
Nv. 6
Nv. 6
Evocación
1 acción
Instantáneo
120 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Crea un cometa de cristal mágico que deja un rastro de estrellas detrás, el cometa hiere a todas las criaturas en una línea o lo diriges a una criatura, después de impactar en esa criatura seguirá avanzando, el rastro de estrellas se detona causando daño extra
Contrahechizo cristalizante
Nv. 4
Nv. 4
Abjuración
1 reacción
Concentración 1 minuto
60 pies
V, S
Abjuración · 1 reacción · Concentración 1 minuto · V, S
Intentas interrumpir el lanzamiento de conjuro de una criatura y usar la energia canalizada para encerrarlo en una esfera de mana cristalizado. Si el conjuro es de nivel 4 o inferior, el lanzamiento falla y no tiene efecto. Si es de nivel 5 o superior, haz una prueba de característica usando tu c...
Corazón helado
Nv. 8
Nv. 8
Transmutación
5 horas
Especial
Personal
V, S, M
Transmutación · 5 horas · Especial · V, S, M
Convierte en hielo puro el corazón del lanzador
Corona de hechizeria
Nv. 8
Nv. 8
Transmutación
1 acción
10 minutos
Personal
V, S
Transmutación · 1 acción · 10 minutos · V, S
Despierta la magia del usuario por un periodo de tiempo moderado
Corpse Explosion
Nv. 4
Nv. 4
Nigromancia
1 reacción
Instantáneo
120 pies
V, S
Nigromancia · 1 reacción · Instantáneo · V, S
You cause the triggering creature’s body to explode in a violent
shower of gore and infected flesh. Creatures within 10 feet of
a point centered on the triggering creature’s body take 4d8
necrotic damage and 4d8 acid damage, or half as much damage
on a successful Dexterity saving throw.
At Higher...
Corrosive Blast
Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S, M
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S, M
A spew of acrid chemicals erupts from your hands. Each creature
in a 30-foot cone must make a Dexterity saving throw. A creature takes 10d4 acid damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
The acid destroys any objects made of organic materials in the spell’s area. A crea...
Corrupting Spores
Nv. 4
Nv. 4
Nigromancia
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
120 pies
V, S, M
Nigromancia · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · V, S, M
A small patch of three poison mushrooms magically sprout in
a 5-foot square that you can see within range. The mushrooms
emit toxic spores, and any creature that starts its turn within 10
feet of the mushroom patch must make a Constitution saving
throw. On a failed save, the creature takes 1d8 po...
Corte magico
Nv. 4
Nv. 4
Evocación
1 acción
Instantáneo
10 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Causa una honda de magia cortante que atraviesa el aire seccionando en una línea definida, causando 6d8+10 de daño cortante mágico, la mitad con una salvación superada, el corte solo se ve detenido por un muro de fuerza o magia similar
Deconjurador de Lesda
Nv. 6
Nv. 6
Transmutación
1 acción
Concentración 1 minuto
30 pies
V, S, M
Transmutación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
Conjura una barrera de hilos mágicos enredados, los conjuros que atraviesan la barrera fuerzan al lanzador a realizar una salvación de inteligencia contra tu cd de conjuros, los de nivel inferior al hueco de conjuro usado fallan automáticamente.
Elevador mágico de Lesda
Nv. 4
Nv. 4
Transmutación
1 acción
Concentración 1 minuto
30 pies
V, S, M
Transmutación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
Crea un muro de hilos mágicos que refuerzan los conjuros que lo atraviesan, aumentando el numero de dados de ataque en 2 por nivel de la barrera, lanzar este conjuro a nivel 9 suma 12 dados de daño, y le añade dos veces tu modificador de inteligencia +20 de bonus plano.
Envenom
Nv. 1
Nv. 1
Conjuración
1 acción
Concentración 1 minuto
60 pies
V, S, M
Conjuración · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S, M
Choose a creature you can see within range to inflict with a
magical poison. The target takes 2d4 poison damage and must
make a Constitution saving throw. On a failed saving throw, it
becomes poisoned for the spell’s duration.
While poisoned in this way, the target must make a
Constitution saving...
Estallido de cristalitos
Nv. 1
Nv. 1
Evocación
1 acción
Instantáneo
Personal
V, S
Evocación · 1 acción · Instantáneo · V, S
Lanza un d10 contra las criaturas en el alcance, reciben tantos d6 como puntos sacaras en el d10 de daño perforante por los cristales, una salvación de destreza evita la mitad de el daño
al lanzarlo por encima de su nivel aumenta en 1d10 el numero de proyectiles y en 1d6 el daño de cada proyectil
Estrellas de la ruina
Nv. 8
Nv. 8
Abjuración
1 acción
Instantáneo
120 pies
V, S
Abjuración · 1 acción · Instantáneo · V, S
Causa que 12 estrellas se disparen contra un objetivo en el rango infringiendo tu inteligencia por estrella como daño de fuerza, si gastas una acción mas para lanzar el conjuro súmale tu modificador para atacar con conjuros al daño de cada estrella
Fetid Blade
Truco
Truco
Abjuración
1 acción adicional
Concentración 1 minuto
Toque
S, M
Abjuración · 1 acción adicional · Concentración 1 minuto · S, M
You coat a weapon you touch in an acidic substance. Until the
spell ends, weapon attacks made with it deal an extra 2d4 acid
damage on a hit. If the weapon isn’t already a magic weapon, it
becomes one for the duration.
In addition, a creature hit with a melee attack using the weapon
must make a C...
Garra de Boris
Nv. 3
Nv. 3
Evocación
1 acción
Concentración 1 minuto
60 pies
V, S
Evocación · 1 acción · Concentración 1 minuto · V, S
Lanza una ola de frio que atrapa a una criatura entre espinas de hielo puro