Guerrero del Alma Solar

Los Guerreros del Alma Solar aprenden a canalizar el poder divino a partir de su propia energía vital, ya sea en forma de rayos de luz abrasadores. Predican que meditar puede desencadenar la habilidad de desatar una luz indómita que irradia del alma de toda criatura viva.
Origen: Edición Mejorada
Tradición Monástica de Monje
Tabla de Guerrero del Alma Solar
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Rayo de Sol Radiante, Escudo Solar |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Golpe del Arco Radiante, Alma de Luz |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Golpe del Arco Radiante |
| 10 | |
| 11 | Ascenso Radiante |
| 12 | |
| 13 | Golpe del Arco Radiante |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Golpe del Arco Radiante, Explosión Solar Abrasadora, Alma de Luz |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Escudo Solar
Nivel 3
Puedes invocar una luz protectora que te defiende a ti o a otros. Si una tirada de ataque te impacta a ti o a otra criatura que puedas ver a 30 pies o menos de ti, otorgas una bonificador a la CA igual a tu modificador por Sabiduría contra esa tirada de ataque.
Rayo de Sol Radiante
Nivel 3
A partir del momento en que escoges esta tradición, a nivel 3, puedes lanzar rayos de resplandor mágico abrasador. Obtienes un ataque de conjuro a distancia que puedes usar con tu acción de Atacar. El ataque tiene un alcance de 90 pies. Eres competente en el y añades tu modificador de Destreza o ...
Alma de Luz
Nivel 6
Cuando causes daño radiante puedes escoger causar daño fuerza en su lugar de radiante. Al inicio de tu turno puedes gastar 1 punto de ki para crear un aura de luz. Emites luz brillante en un radio de 10 pies y luz tenue 10 pies más allá. Los enemigos en el aura sufren tu modificador por Sabiduría.
Golpe del Arco Radiante
Nivel 6
También a nivel 6, obtienes la habilidad de canalizar tu voluntad en forma de olas de energía radiante. Una vez por turno, puedes sustituir uno de tus ataques por una descarga radiante en un cono de 15 pies (6 metros) o en una línea de 30 pies (9 metros) de largo y 5 pies (1,5 metros) de ancho (a...
Ascenso Radiante
Nivel 11
Cuando tu rasgo Alma de Luz está activo obtienes una velocidad volando igual a tu velocidad caminando.
Explosión Solar Abrasadora
Nivel 17
Puedes usar una acción y gastar 4 puntos de concentración para lanzar un orbe de luz hasta a 150 pies de ti. Las criaturas que se encuentren en una esfera de 20 pies de radio deben superar una tirada de salvación de Destreza, recibirán 8d12 de daño radiante si fallan o la mitad si la superan.
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