Dominio de la Vida

El dominio de la Vida se centra en la brillante energía positiva (una de las fuerzas fundamentales del universo) que sustenta a todos los seres vivos. Los dioses de la vida promueven la vitalidad y la salud curando a los enfermos y expulsando a las fuerzas de la muerte y a los muertos vivientes. Prácticamente todas las deidades no malvadas están asociadas a este domino, en especial las de la agricultura (como Chauntea, Arawai y Deméter), las solares (como Lathander, Pelor y Ra), las de la curación (como Ilmater, Mishakal, Apolo y Dian Cecht) y las del hogar y la comunidad (como Hestia, Hathor y Boldrei).
Origen: Edición Mejorada
Dominio Divino de Clérigo
Tabla de Dominio de la Vida
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros Dominio de la Vida, Discípulo de la Vida, Canalizar Divinidad: Preservar Vida |
| 4 | |
| 5 | Conjuros Dominio de la Vida |
| 6 | Sanador Bendito |
| 7 | Conjuros Dominio de la Vida |
| 8 | |
| 9 | Conjuros Dominio de la Vida |
| 10 | |
| 11 | Magia Revitalizante |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Sanación Suprema |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Canalizar Divinidad: Preservar Vida
Nivel 3
A partir de nivel 3, eres capaz de utilizar tu Canalizar Divinidad para curar a los heridos.
Como acción mágica, puedes mostrar tu símbolo sagrado y generar energía curativa. Elige hasta 10 criaturas a 30 pies o menos de ti, entre las que te puedes encontrar tú. Recuperan tantos d10 como tu mod...
Conjuros Dominio de la Vida
Nivel 3
Los conjuros de dominio, que conseguirás cuando alcances el nivel de clerigo indicado en la descripción de dicho dominio. Una vez obtenidos, estos conjuros siempre se considerarán preparados y no se cuentan para el total de conjuros que puedes preparar cada día.
Discípulo de la Vida
Nivel 3
Cuando escoges este dominio, ganas competencia con las habilidades Medicina y Perspicacia.
Además, tus conjuros de curación se vuelven más efectivos. Cuando emplees un conjuro de nivel 1 o más para recuperar puntos de golpe, curas tu modificador por Sabiduría + el nivel del conjuro puntos de gol...
Sanador Bendito
Nivel 6
Cuando lances un conjuro de nivel 1 o más para hacer recuperar puntos de golpe a una criatura que no seas tú, recuperas la misma cantidad de puntos de golpe.
Magia Revitalizante
Nivel 11
Cuando emplees un conjuro de nivel 1 o más para hacer recuperar puntos de golpe a una o más criaturas, los objetivos obtienen 2d8 + tu modificador por Sabiduría puntos de golpe temporales.
Sanación Suprema
Nivel 17
En vez de tirar uno o más dados para determinar la cantidad de puntos de golpe curados por tus conjuros, utilizarás el resultado máximo posible de cada dado. Así que una criatura que normalmente harías recuperar 2d6 puntos de golpe, recuperará 12.
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