Dominio del Engaño

Las divinidades del engaño, como Tymora, Beshaba, Olidammara, el Viajero, Garl Oro Reluciente y Loki, son seres revoltosos y manipuladores, que presentan un desafío constante al orden aceptado tanto por dioses como por mortales. Son patrones de canallas, ladrones, jugadores, rebeldes y libertadores. Sus clérigos son una fuerza que perturba el mundo; pinchando a los orgullosos, bulándose de los tiranos, robando de los ricos, liberando a los cautivos y desdeñando tradiciones vacías. Prefieren el subterfugio, las bromas, el engaño y el robo frente a la confrontación directa.
Origen: Edición Mejorada
Dominio Divino de Clérigo
Tabla de Dominio del Engaño
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Bendición del Embaucador, Conjuros del Dominio del Engaño, Canalizar Divinidad: Invocar Duplicidad |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del Dominio del Engaño |
| 6 | Transposición del Embaucador |
| 7 | Conjuros del Dominio del Engaño |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del Dominio del Engaño |
| 10 | |
| 11 | Magia del Embaucador |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Duplicidad Mejorada |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Bendición del Embaucador
Nivel 3
A partir del momento en el que escojas este dominio ganas competencia en las habilidades Engaño y Sigilo. Tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas usando cualquiera de las dos habilidades.
Además puedes usar tu acción escoger a una criatura volu...
Canalizar Divinidad: Invocar Duplicidad
Nivel 3
A partir de nivel 3, puedes utilizar tu Canalizar Divinidad para crear un duplicado de ti mismo.
Como acción adicional, puedes teletransportarte a un espacio desocupado que puedas ver a 30 pies o menos de ti y crear una ilusión perfecta de tu persona en el espacio que dejaste. La ilusión dura 1 ...
Conjuros del Dominio del Engaño
Nivel 3
Los conjuros de dominio, que conseguirás cuando alcances el nivel de clerigo indicado en la descripción de dicho dominio. Una vez obtenidos, estos conjuros siempre se considerarán preparados y no se cuentan para el total de conjuros que puedes preparar cada día.
Aunque recibas un conjuro de domi...
Transposición del Embaucador
Nivel 6
A partir de nivel 6, como acción adicional para crear o mover tu Invocar Duplicidad, puedes teletransportarte intercambiando posiciones con la ilusión.
Magia del Embaucador
Nivel 11
A nivel 11, cuando lances un conjuro de las escuelas de encantamiento o ilusión cuyo tiempo de lanzamiento sea una acción puedes hacerlo como acción adicional en su lugar. Puedes usar este rasgo tantas veces como tu modificador tu modificador por Sabiduría.
Duplicidad Mejorada
Nivel 17
A partir de nivel 17, tu Invocar Duplicidad gana poder de las siguientes maneras:
Distracción compartida. Cuando tú o un aliado ataque a una criatura situada a 5 pies o menos de la ilusión, los ataques tendrán ventaja.
Ilusión sanadora. Cuando la ilusión finaliza tú o una criatura situada a ...
Volver arriba