Dominio de la No Muerte

Desde la llegada de Osrun al Palacio de los Dioses, los clérigos y nigromantes tienen una forma nueva de canalizar la energía de la muerte gracias a una mayor compresión de esta. Diversas aproximaciones, conceptuales, filosóficas y telúricas, al fin de la vida les permiten realizar sus más horrendas y peores creaciones.
Origen: Zhirsanaq - Entorno de Campaña (BETA)
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la No Muerte
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Competencia, Conjuros de Dominio, Discípulo de la No Muerte |
2 | Canalizar Divinidad: Paralizar a los Muertos Vivientes |
3 | |
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5 | |
6 | Canalizar Divinidad: Gobernar Muertos Vivientes |
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8 | Ver Vida Pasada |
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17 | Maldición de la No Vida |
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20 |
Rasgos de clase
Competencia
Cuando eliges este dominio obtienes competencia en armadura pesada
Conjuros de Dominio
Los conjuros de dominio siempre se consideran preparados y no se contarán dentro del número de conjuros que puedes preparar cada día.
Si tienes un conjuro de dominio que no aparece en la lista de conjuros de clérigo, para ti ese conjuro es de clérigo.
Niveles:
Nivel 1: Falsa Vida, Rayo Nause...
Discípulo de la No Muerte
Cuando eliges este dominio obtienes el truco Toque Helado. A nivel 1 tienes el poder de saber si hay muertos vivientes a 30 pies de ti.
Canalizar Divinidad: Paralizar a los Muertos Vivientes
Nivel 2
A nivel 2, cuando alzas el símbolo de tu dios todos los muertos vivientes a 30 pies o menos de ti deben realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si fallan la tirada se quedarán paralizados. Permanecerán así durante 1 minuto o hasta recibir daño. Se considera que están en estado Aturdido.
Canalizar Divinidad: Gobernar Muertos Vivientes
Nivel 6
A nivel 6, cuando el muerto viviente falle la tirada de salvación contra tu poder de paralizar muertos vivientes, tendrás la oportunidad de gobernarlos dependiendo del valor de desafío de cada uno de ellos.
Ver Vida Pasada
Nivel 8
A nivel 8, solo con tocar a un muerto viviente accederás a sus recuerdos visuales.
Maldición de la No Vida
Nivel 17
A nivel 17, tu conexión con las energías negativas de la no muerte es tan fuerte que tu mente puede saltar al cuerpo de un muerto viviente que esté a 100 pies o menos.
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