Círculo del Sueño
Los druidas que son miembros del Círculo de los Sueños vienen de regiones que tienen fuertes lazos con Fata. La Guardia de los druidas del mundo natural hace una alianza natural entre ellos y los faeries bien alineados. Estos druidas buscan llenar el mundo de alegría y luz. Su magia repara las heridas y trae alegría a los corazones abatidos, y los reinos que protegen son lugares brillantes y fructíferos.
Origen: Libro de Muchas Cosas
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo del Sueño
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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2 | Bálsamo de la corte de verano |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | Hogar de la luna y la sombra |
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8 | |
9 | |
10 | Caminos ocultos |
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12 | |
13 | |
14 | Luz purificadora |
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20 |
Rasgos de clase
Bálsamo de la corte de verano
Nivel 2
Tira dados igual a la mitad de tu nivel de druida o menos y súmalos. El objetivo recupera un número de puntos de golpe igual al total. El objetivo también gana 1 punto de golpe temporal y aumenta su velocidad 5 pies por cada dado utilizado. El aumento de velocidad dura 1 minuto.
Hogar de la luna y la sombra
Nivel 6
Al comienzo de tu descanso, se crea un área con un radio de 30 pies. Dentro de esta área, tú y tus aliados ganáis un bonificador de +5 a los controles de Sabiduría (Percepción) para detectar criaturas, y cualquier luz de una llama (hoguera, antorchas y similares) no es visible fuera del área.
Caminos ocultos
Nivel 10
Puedes usar los caminos mágicos ocultos e impredecibles que algunos faeris usan para cruzar el espacio en un abrir y cerrar de ojos. En tu turno, puedes teletransportarte hasta 30 pies a un lugar que puedas ver. Cada pie de este teletransporte cuesta 1 pie de tu movimiento.
También puede utiliza...
Luz purificadora
Nivel 14
El favor de la Corte de Verano te permite eliminar los conjuros que te obstaculizan a ti o a tus aliados. Cuando lanzas un conjuro con un espacio de conjuros y devuelves puntos de golpe a ti o a un aliado, puedes dirigir simultáneamente a la criatura curada un disipar magia, usando un espacio de ...
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