Colmillos de serpiente

Colmillos de serpiente

Origen: Homebrewnomicon
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección

Prerrequisito: característica Pacto de Diente y Garra

Una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con el arma natural de tu pacto, puedes obligarla a hacer un lanzamiento salvador de Constitución contra tu hechizo de brujo salvar a DC. En un salvamento fallido, la criatura recibe un daño de veneno 2d6 adicional y es envenenada hasta el final de su próximo turno. En un salvamento exitoso, recibe la mitad de daño y no se envenena.