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Igniz

Los Igniz son una raza humanoide alada que viven en islas apartado de los grandes continentes de Urantia, son de diferentes elementos y son ascendentes por herencia del Fénix, quienes fueron evolucionando gracias a la misericordia del primer sabio del fuego, no obstante, también hubo algunos que fueron evolucionando gracias a los demás sabios. Esta raza tiene una fuerte tregua con los dragones y son altamente territoriales, también han sabido establecer un sistema de monarquía absoluta que corresponde a su isla principal, mientras quienes no aceptaron este sistema escaparon a otras islas para vivir su vida como una tribu. Pocos Igniz viven en las grandes ciudades, su sistema de convivencia es pasiva y afable. En su mayoría, quienes son los principales reyes son los Igniz de fuego de la Isla Solar, sin embargo, existen otras islas que contienen Igniz de diferentes elementos con diferentes sistemas politicos.

  Origen: Crónicas de Urantia (En desarrollo)

Rasgos raciales Igniz

Tu personaje Igniz tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Descripción Física. Muy pocos Igniz saben esconder sus rasgos faciales, que son sus hermosas alas de color correspondiente a su elemento y su fina cola. Tienen unas extrañas marcas en los ojos, en especiales los Igniz reales que son la gran diferencia entre los normales, que son los de fuego, hielo y de luz. Pueden pasar desapercibidos como humanos haciendo desaparecer sus alas y cola, pero cuando entran en combate demuestran todo su orgullo alado. Solo tienen plumas en las alas y en su cola, sin embargo esto puede cambiar en su medida de transformación, ya que cuando se vuelven más agresivos se pueden llegar a notar diferencias como garras y muchas más alas. Los más extravagantes tienen un parecido a los garuda.

  Volar. Tienes velocidad de movimiento de vuelo de 40 pies.

  Potenciador elemental. Dependiendo del elemento que seas, eres capaz de potenciar los conjuros del elemento que dominas. El daño aumenta en 1d6 a nivel 5, 2d6 a nivel 10, 3d6 a nivel 15 y 4d6 a nivel 20.

  Trucos. Obtienes un truco a elección de los conjuros de magos o hechiceros, este truco tiene que ser dependiendo del elemento que escogiste.

  Idiomas. Sabes hablar el común, tu propio idioma y gracias a la alianza con los dragones el draconiano.

  Transformación. Como Igniz puedes ocultar tus alas y tu cola ocultando tus rastros como un simple humano, sin embargo lo único que no ocultarás son las extrañas manchas que tienes en tus ojos que te identifican si las notas, que son del color de tu elemento.

  Subrazas. Los Igniz tienen una diversidad de elementos, por lo que puedes elegir entre uno de ellos.

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