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Igniz de hielo

Los igniz de hielo son una tribu que viven al suroeste del mundo, ahí fue donde asentaron cabeza al sentir que se sentían cerca de su elemento principal simbolizado por el oeste: el agua. Viven junto a dragones que sobreviven a temperaturas bajo cero, en especial nivales. Se alimentan de la pesca, viven en iglú y viven en democracia, eligiendo al jefe por votación.

  Origen: Crónicas de Urantia (En desarrollo)

  Subraza de Igniz

Rasgos raciales Igniz de hielo

Tu personaje Igniz de hielo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Clima extremo. Los Igniz de hielo son capaces de resistir temperaturas bajo los cero grados hasta el místico cero absoluto. Tienes inmunidad contra el daño frío.

  Vulnerabilidad. Los Igniz de hielo son vulnerables al relámpago.

  Frío eterno. Los Igniz de hielo han aprendido una magia misteriosa, lo que les permite como acción adicional cambiar el elemento de un conjuro al suyo. Después de usar este rasgo, no puedes volver a utilizarlo hasta que hagas un descanso corto o prolongado.

  Criónica. Si tu personaje cae a 0 puntos de vida, puedes usar ese rasgo para que se envuelva en un manto de hielo que lo cubrirá por completo. Sumas un éxito a tu tirada de salvación de muerte, si sacas al menos otro éxito, te recuperas los PG que lanzaste en el dado + tu modificador de constitución.

  Modificadores. Los personajes Igniz de hielo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Supervivencia y Trato con Animales
  • +2 Inteligencia

Rasgos raciales Igniz

Como subraza de Igniz, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Descripción Física. Muy pocos Igniz saben esconder sus rasgos faciales, que son sus hermosas alas de color correspondiente a su elemento y su fina cola. Tienen unas extrañas marcas en los ojos, en especiales los Igniz reales que son la gran diferencia entre los normales, que son los de fuego, hielo y de luz. Pueden pasar desapercibidos como humanos haciendo desaparecer sus alas y cola, pero cuando entran en combate demuestran todo su orgullo alado. Solo tienen plumas en las alas y en su cola, sin embargo esto puede cambiar en su medida de transformación, ya que cuando se vuelven más agresivos se pueden llegar a notar diferencias como garras y muchas más alas. Los más extravagantes tienen un parecido a los garuda.

  Volar. Tienes velocidad de movimiento de vuelo de 40 pies.

  Potenciador elemental. Dependiendo del elemento que seas, eres capaz de potenciar los conjuros del elemento que dominas. El daño aumenta en 1d6 a nivel 5, 2d6 a nivel 10, 3d6 a nivel 15 y 4d6 a nivel 20.

  Trucos. Obtienes un truco a elección de los conjuros de magos o hechiceros, este truco tiene que ser dependiendo del elemento que escogiste.

  Idiomas. Sabes hablar el común, tu propio idioma y gracias a la alianza con los dragones el draconiano.

  Transformación. Como Igniz puedes ocultar tus alas y tu cola ocultando tus rastros como un simple humano, sin embargo lo único que no ocultarás son las extrañas manchas que tienes en tus ojos que te identifican si las notas, que son del color de tu elemento.

  Subrazas. Los Igniz tienen una diversidad de elementos, por lo que puedes elegir entre uno de ellos.

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