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Nishikin
Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Tatsumi
Todos los nishikin poseen un corazón ardiente de calidez y poder en su interior.
+1 Destreza, Constitución y Sabiduría
Oniborne Azul
Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Oniborne
Por naturaleza solitarios, la mayoría de los oniborne azules eligen permanecer con su tropa a lo largo de sus vidas, llevando una existencia pacífica marcada por la independencia y el aislamiento
+2 Constitución y +1 Fuerza
Oniborne Rojo
Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Oniborne
Los oniborne rojos son grandes narradores, deleitándose en relatos junto al fuego sobre bestias mortales, pasiones ardientes y antiguas maravillas del mundo.
+2 Constitución, +1 Sabiduría, Conjuro preparado: Prestidigitación, Conjuro preparado: Curar heridas (2024) a nivel 3, Conjuro preparado: Potenciar característica a nivel 5 y Competencia: Intimidar
Oniborne Verde
Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Oniborne
Altamente reconocidos como grandes oradores, los oniborne verdes hablan con un ritmo martilleante, una avalancha entrecortada de historias, ideas y posibilidades. Su habilidad para lanzar conjuros es igual de dinámica; son los más abiertamente mágicos entre sus parientes.
+2 Constitución, +1 Carisma, Competencia: Interpretación, Conjuro preparado: Taumaturgia, Conjuro preparado: Reprensión infernal a nivel 3 y Conjuro preparado: Agrandar/reducir a nivel 5
Ryūjin
Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Tatsumi
Los ryūjin están estrechamente relacionados con los nishikin, habiendo pasado de ser seres acuáticos a adoptar una nueva forma dracónica.
+1 Destreza, Constitución y Sabiduría
Tengu Hanataka
Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Tengus
Menos feroces e impulsivos que los karasu, los Hanataka son reconocidos como el linaje más "alto" de los tengu. Con la paciencia y tenacidad de un río fluyendo, viven, entrenan, y meditan sobre los árboles más altos de su hogar en las montañas.
Competencia: a escoger entre Arcanos, Naturaleza, Religión, Sigilo y Supervivencia, Conjuro preparado: Prestidigitación y Taumaturgia, Competencia: a escoger entre Herramientas de albañil, Herramientas de alfarero, Herramientas de carpintero, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de curtidor, Herramientas de ebanista, Herramientas de herrero, Herramientas de joyero, Herramientas de manitas, Herramientas de soplador de vidrio, Herramientas de tejedor, Herramientas de zapatero, Suministros de alquimista y Suministros de cervecero, +2 Destreza y +1 Carisma
Tengu Karasu
Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)
Tengus
Los karasus tienen muchos rasgos aviares, incluyendo alas vestigiales y poderosos picos. Tan llenos de vida como los bosques que llaman hogar, y tan volátiles y apasionados como los tempestuosos vientos, la amistad de un karasu es una de confianza firme y alegría.
Competencia: Engañar y Sigilo, +2 Destreza y +1 Sabiduría