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Ryūjin

Los ryūjin están estrechamente relacionados con los nishikin, habiendo pasado de ser seres acuáticos a adoptar una nueva forma dracónica. Aunque esta metamorfosis es considerada trascendental e increíble por muchas razas externas, los ryūjin no son venerados ni se consideran superiores a su familia nishikin dentro de su propia sociedad; cuando conviven, lo hacen en armonía.

Cuerpo Transformado, Mente Renovada

La vida de un ryūjin a menudo está marcada por la búsqueda de nuevos significados, perspectivas y oportunidades. Para muchos, esto se traduce en un camino de viajes llenos de alegría y exploración, mientras que para otros puede significar el inicio de una familia o la asunción de un rol de consejero entre sus parientes nishikin.

Los ryūjin son ampliamente conocidos por ser considerablemente más relajados que sus contrapartes nishikin, dispuestos a hacer una pausa para observar el mundo sin la carga de la incesante búsqueda de crecimiento y cambio que caracteriza a los nishikin.

  Origen: Guía de Ryoko hacia los Reinos Yokai (En Construcción)

  Subraza de Tatsumi

Rasgos raciales Ryūjin

Tu personaje Ryūjin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Paso Nuboso. Como acción adicional, puedes conjurar una pequeña nube bajo tus pies. Obtienes una velocidad de vuelo igual a la mitad de tu velocidad de desplazamiento durante los siguientes 10 minutos.

Una vez que utilices este rasgo, no podrás volver a hacerlo hasta que completes un descanso largo.

  Aliento Reconfortante. Puedes usar tu acción para exhalar una ráfaga de energía mágica, cálida y en espiral, en un cono de 30 pies. Tú y un número de criaturas de tu elección dentro de esa área, hasta tu bono de competencia, pueden añadir 1d4 a las tiradas de ataque, a las pruebas de habilidad y a las tiradas de salvación que utilicen la característica asociada a tu coloración primaria, durante 1 minuto o hasta que pierdas la concentración (como si estuvieras concentrado en un conjuro).

Puedes utilizar este rasgo un número de veces igual a tu bono de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando completes un descanso largo.

  Magia Innata. Aprendes un truco de tu elección de la lista de conjuros de la clase asociada a tu coloración primaria. Tu habilidad para lanzar conjuros para este truco será la característica asociada a tu coloración primaria.

  Bendecido por el Sol. Mientras estés bajo la luz del sol, una cálida y vibrante vitalidad recorre tu cuerpo, otorgándote ventaja en las tiradas de salvación para evitar o cesar las condiciones de asustado, paralizado o aturdido, así como para resistir efectos que intenten inducir el sueño.

  Modificadores. Los personajes Ryūjin obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Destreza, Constitución y Sabiduría

Rasgos raciales Tatsumi

Como subraza de Tatsumi, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Tatsumi maduran rápidamente, alcanzando la adultez a los 14 años. Posteriormente, pueden vivir alrededor de dos siglos.

  Anatomía. Tienes dos brazos, dos piernas y una cola.

  Tamaño. Tu categoría de tamaño es mediana.

  Velocidad. Tienes una Velocidad de Nado igual a tu Velocidad.

  Tipo de criatura. Tu tipo de criatura es Humanoide.

  Amfibio. Puedes respirar tanto en aire como en agua.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Acuano.

  Color del Dragón Koi. Cada Tatsumi nace con una coloración única. En los relatos folclóricos de los Tatsumi, el color primario de un individuo tiene un significado especial. Su coloración principal también influye en su rasgo Dragón Dormido como Nishikin, así como en sus rasgos Aliento Reconfortante y Magia Innata como Ryūjin.

  • Rojo (Fuerza) / Clase Asociada (Hechicero)
  • Dorado (Destreza) / Clase Asociada (Druida)
  • Negro (Constitución) / Clase Asociada (Brujo)
  • Plateado (Inteligencia) / Clase Asociada (Mago)
  • Blanco (Sabiduría) / Clase Asociada (Clérigo)
  • Azul (Carisma) / Clase Asociada (Bardo)
Medium
Crear personaje Ryūjin