Aplastamiento de Armadura
Origen: Leyendas de Azralik
Categoría: Ninja / Ninjutsus
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección
Costo: 2 mudra de cualquier tipo
Como acción adicional, llenas temporalmente el arma en tu mano principal con éter, facilitando perforar la armadura de un enemigo. En lugar de hacer tiradas de ataque, la criatura objetivo de tus ataques hasta el inicio de tu próximo turno debe hacer una tirada de salvación de Destreza contra tu DC de salvación de Mudra o ser golpeada por el ataque. Estos ataques causan daño adicional de fuerza igual a tu modificador de Inteligencia.
Ninjutsu Mejorado: Tu DC de salvación de Mudra gana un bono de +2 al atacar con daño de aplastamiento de armadura y el daño adicional se incrementa al doble de tu modificador de Inteligencia.