Animar esclavos

Realizando un ritual durante 10 minutos ininterrumpidos con un foco de lanzamiento de conjuros u bolsa de componentes, puedes animar los restos de uno o más humanoides medianos o pequeños a 30 pies de ti y convertirlos en esclavos no muertos que puedes controlar de forma indefinida.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Nigromante / Esclavos
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Realizando un ritual durante 10 minutos ininterrumpidos con un foco de lanzamiento de conjuros u bolsa de componentes, puedes animar los restos de uno o más humanoides medianos o pequeños a 30 pies de ti y convertirlos en criaturas no muertas. Los no muertos creados de esta forma se convierten en tus esclavos. Mantienes control sobre tus esclavos indefinidamente. Los bloques de estadísticas para esqueletos, zombis y otros esclavos pueden ser encontrados en el bestiario.

A no ser que se diga lo contrario, ninguna criatura no muerta puede ser animada como esclavo. Un cuerpo humanoide pequeño o mediano puede ser animado para crear cualquier esclavo. Más allá de tener un tamaño diferente, las estadísticas de tu esclavo no cambian.

Un cadáver puede volverse un hinchado, necrófago de tumba o zombi. Una pila de huesos puede volverse una bestia de huesos o un esqueleto. El cuerpo de una criatura que ha estado muerta durante no más de 1 hora puede volverse un espíritu o semblante.

La tabla de esclavos no muertos puede ser usada como una referencia rápida para las estadísticas de los esclavos.

Esclavos no muertos

Nombre VD CA PG Velocidad Rasgos
Bestia de huesos 1 14 27 40 pies Olfato agudizado, Tácticas de manada.
Espíritu 1/4 15 7 25 pies, 25 pies volando (flotar) Movimiento incorpóreo.
Esqueleto 1/4 13 13 30 pies -
Hinchado 1 8 36 30 pies Ecolocalización
Necrófago de tumba 2 12 63 30 pies Regeneración
Semblante 2 17 40 25 pies, 25 pies volando (flotar) Movimiento incorpóreo, Resistencia mágica.
Zombi 1/4 8 22 20 pies Fortaleza de no muerto.