Golpe coordinado
Tú y tu compinche luchan como una unidad perfecta. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando aciertas a una criatura con un ataque, puedes realizar un daño de 2d8 extra a la criatura si tu compinche también ha golpeado a esa criatura con un ataque desde el final de tu último turno.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Capitán
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A partir del nivel 11, tú y tu compinche luchan como una unidad perfecta. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando aciertas a una criatura con un ataque, puedes realizar un daño de 2d8 extra a la criatura si tu compinche también ha golpeado a esa criatura con un ataque desde el final de tu últmo turno.
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