Rasgos de compinche

En los niveles 2, 6, 10, 14 y 18, tu compinche gana nuevos rasgos basado en su arquetipo.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Capitán / Compinche
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Puntos de golpe

Por cada nivel de capitán que obtengas, tu compinche gana un dado de vitalidad e incrementa sus puntos de golpe de forma acorde.

Puntuaciones de característica

Cuando ganas un incremento de características, las características de tu compinche también mejoran. Tu compinche puede incrementar una característica de tu elección en 2, o puede incrementar dos características de tu elección en 1. Como es normal, tu compañero no puede incrementar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo, a no ser que su descripción especifique lo contrario.

Cuando mejoras las puntuaciones de habilidad de un compinche, recuerda también incrementar otras estadísticas relevantes, tales como bonos a habilidades, bonos a salud y daño, y CD de salvación de conjuros.

Competencias

Tu compinche gana competencias en las habilidades listadas en sus estadísticas. También gana competencia con las armas simples, armas marciales, armadura ligera, armadura intermedia, armadura pesada, o escudos si sus estadísticas contienen armas o armaduras de esa categoría.

Tu compinche usa tu bono de competencia en lugar del suyo propia. Debido a que sus estadísticas ya incluyen un bono de competencia +2, solamente necesitas ajustar el bono al ataque, tiradas de salvación y pruebas de habilidad comenzando en el nivel 5.

Alineamiento

El alineamiento de tu compinche está a un paso del tuyo propio, y tiene un rasgo de personalidad y defecto determinado por el DJ. Su vínculo siempre es: "Seguiré a mi comandante a través de cualquier combate, y estaré encantado de luchar a su lado hasta mi muerte."

Nivel Descripción
2 Rasgos de nivel 2.
6 Rasgos de nivel 6.
10 Rasgos de nivel 10.
14 Rasgos de nivel 14.
18 Rasgos de nivel 18.
Se apilan los niveles