Adiestrando un compinche

Mediante un periodo de adiestramiento de 8 horas, puedes iniciar una criatura como tu compinche. Obedece tus órdenes como mejor puede y toma su turno inmediatamente antes o después del tuyo en cada ronda (a tu elección). Si estás incapacitado o ausente, tu compañero actúa por sí mismo.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Capitán / Compinche
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Selecciona un compañero de entre las opciones de compinches; siguiendo un periodo de adiestramiento de 8 horas, esa criatura se vuelve tu compinche. Sólo puedes tener un compinche a la vez.

Si tu compinche alguna vez muere, puedes regresarlos de la muerte por mediante los métodos usuales, tales como el conjuro Alzar a los muertos, o puedes gastar 8 horas adiestrando a un nuevo compinche. Si lo haces, tu compinche previo pierde todos los rasgos concedidos por este rasgo, aún si es regresado a la vida más tarde.

Tu compinche obedece tus órdenes como mejor puede. Toma su turno inmediatamente después o antes de tu turno cada ronda (a tu elección), y determinas sus acciones, decisiones, actitudes y más. Si estás incapacitado o ausente, tu compañero actúa por sí mismo.