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Casa de Alfiles

La Casa de Alfiles adopta magos de guerra con verdadero potencial arcano, expandiendo los principios esenciales de la magia con verdadero lanzamiento de conjuros. Tales magos de guerra podrían ser confundidos fácilmente con magos y hechiceros, ya que visten las mismas túnicas y blanden muchos de los mismos conjuros, pero el enfoque en la perfección de los magos de guerra aún toma precedencia sobre amasar una vasta lista de conjuros.

  Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda

  Casa de magos de guerra de Mago de guerra

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador parcial
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 4
Puede lanzar trucos: No
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Conjuros de mago

Tabla de Casa de Alfiles

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Conjuros 1 2 3 4
3 Lanzamiento de conjuros, Estudio arcano 3 2 - - -
4 4 3 - - -
5 4 3 - - -
6 4 3 - - -
7 Compañero místico 5 4 2 - -
8 6 4 2 - -
9 6 4 2 - -
10 Lanzamiento de asedio 7 4 3 - -
11 8 4 3 - -
12 8 4 3 - -
13 9 4 3 2 -
14 10 4 3 2 -
15 Escultura de conjuros 10 4 3 2 -
16 11 4 3 3 -
17 11 4 3 3 -
18 Dominación arcana 11 4 3 3 -
19 12 4 3 3 1
20 13 4 3 3 1

Rasgos de clase

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