Danza De Los Ancestros

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Bárbaro (Alternativo) / Maniobras Salvajes 3°
Nivel necesario: 9
Adquisición: Selección

Requiere: Carisma 15 y Competencia en Interpretación e Historia.

En lugar de uno de los ataques de tu acción de Atacar, puedes gastar un dado de maniobra para ejecutar una danza ancestral. Elige un número de criaturas que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti, hasta un máximo igual a tu modificador de Carisma (mínimo de 1).

Espectros de tus antepasados rodean a las criaturas elegidas e imponen los siguientes efectos hasta el final de tu siguiente turno:

  • La siguiente tirada de ataque que realicen que no sea contra ti sufre una penalización igual a tu modificador de Interpretación (mínimo: 0).

  • La siguiente tirada de salvación que realicen sufre una penalización igual a tu modificador de Historia (mínimo: 0).

Si estás en Furia, extiendes su duración como si hubieras acertado un ataque.