Crítico Inmovilizante

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Bárbaro (Alternativo) / Maniobras Salvajes 2°
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección

Requisitos: Fuerza 13

Cuando consigues un golpe crítico con un ataque de arma, puedes gastar un Dado de Maniobra para inmovilizar a tu objetivo. Durante 1 minuto, su velocidad se reduce a 0.

Un objetivo incapacitado puede realizar una tirada de salvación de Constitución al inicio de cada uno de sus turnos. Si tiene éxito, este efecto termina.