Presencia Imponente
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Bárbaro (Alternativo) / Maniobras Salvajes 1°
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Requisitos: Carisma o Fuerza 11
Siempre que realices una prueba de Intimidación o Persuasión, puedes gastar un Dado de Maniobra y sumarlo a tu tirada. Puedes hacerlo después de tirar, pero antes de saber si tienes éxito o fallas.
También puedes realizar pruebas de Fuerza (Intimidar) en lugar de las normales de Carisma (Intimidar).
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