Duelo De Honor
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Guerrero (Alternativo) / Maniobras Marciales 2°
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección
Requiere: Carisma 13.
Como acción adicional, puedes gastar un Dado de Maniobra y lanzar un desafío a una criatura que esté a 15 pies, que pueda escucharte y entenderte.
Debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá desventaja en los ataques contra objetivos que no seas tú durante 1 minuto. Este efecto termina anticipadamente si atacas o fuerzas a otra criatura a hacer una tirada de habilidad o salvación.
La criatura puede repetir esta tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto si tiene éxito.
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