Presencia Imponente
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Guerrero (Alternativo) / Maniobras Marciales 1°
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Requiere: Fuerza o Carisma 11.
Cada vez que realices una tirada de Intimidación o Persuasión, puedes gastar un Dado de Maniobra y sumarlo a tu tirada. Puedes hacerlo después de tirar el dado, pero antes de saber si tu tirada tiene éxito o falla.
Además, puedes hacer tiradas de Fuerza (Intimidación) en lugar de las normales de Carisma (Intimidación).
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