Armadura de herramientas

Origen: Anima y cosas varias
Categoría: Artificiero / Infusiones
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Como acción, una criatura que lleve esta armadura infundida puede integrar herramientas de artesano o de ladron a la armadura. Las herramientas permanecen integradas en la armadura durante 8 horas o hasta que el usuario se las quita como acción. La armadura solo puede tener una herramienta integrada a la vez.

El usuario puede agregar su modificador de Inteligencia a cualquier prueba de habilidad que realice con la herramienta integrada. El usuario debe tener una mano libre para utilizar la herramienta.