Locura

Los poderes sobrenaturales que acechan tras el velo de la luna han sumido al mundo en el caos. Este caos es lo que te otorga poder; no hay forma de poder más pura ni más potente que esta locura sobrenatural. Puede que hayas soportado experimentos de pesadilla, tal vez un ser superior se haya interesado por ti, o tal vez seas un simple peón en los planes de un dios externo. Quizás fuiste bendecido por poderes indeseables, o uno de tus padres sufrió una maldición sobrenatural. Sea como sea, esta locura te consume y se desatará en el mundo, para bien o para mal.
Origen: Steinhardt's Guide to Eldritch Hunt (clases y conjuros sin razas)
Origen sortílego de Hechicero
Tabla de Locura
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Mente de Locura, Esparcimiento del Caos, Locura a Corto Plazo |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Profundidad de la Depravacion |
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| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Poderes de la Locura |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Hambre de Locura |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Esparcimiento del Caos
A nivel 1, fusionas parte de tu locura en tu magia.
Cuando lanzas un hechizo a nivel 1 o mayor, que no tenga un rango de "propio", puedes hacer que la criatura afectada por el hechizo realize una salvacion de sabiduria contra tu dificiultad de hechizos o recibir una "locura de corto plazo".
Si ...
Locura a Corto Plazo
Locura a Corto Plazo (d100)
cuando una creatura falla la salvación automáticamente adquiere durante 1d4 de turnos una locura de corto plazo, tal como se muestra en la siguiente tabla:
d100
d10
Efecto
1–10
1–2
Sin ego, eres inmune a la condición de Encantado.
-
3–7
Imitas los modales, co...
Mente de Locura
A nivel 1, tu depravada locura siempre te acompaña, torturando tu mente, aun asi tu utilizas este caos para encotnrar poder. Cuando ganas una "Locura", puedes volver a tirar en la tabla apropiada, para ganar otro efecto en su lugar.
Adicionalmente, cuando una criatura intenta leer tu mente, solo...
Profundidad de la Depravacion
Nivel 6
A nivel 6, tu locura esta tan enraigada con tu magia y la del mundo que se complementan.
Cuando una criatura que puedas ver a 120 pies de ti deba realizar una salvacion, si estas afectado por una "locura", puedes usar tu reaccion para agregar esta locura a esa magia, dandole a la criatura "desve...
Poderes de la Locura
Nivel 14
Mientras la locura normalmente sirve para debilitar al cuerpo y la mente, el tuyo se alimenta de esta locura.
Cuando tiras en una tabla de locura y esta te pida tirar un d10 para determinar el efecto especifico de la locura que te afectara, puedes tirar otro d10 y escoger el resultado menor de a...
Hambre de Locura
Nivel 18
Tu magia se alimenta de la locura del mundo.
Cada ves que ganas una locura, recuperas puntos de hechizeria:
"Locura de corto plazo" = 1d4 de puntos de hechizeria
"Locura de largo plazo" = 2d4 de puntos de hechizeria
"Locura de duracion indefinida" = 4d4 de puntos de hechizeria
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