Hilo de desarme

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Sastre / Inframagias
Nivel necesario: 5
Adquisición: Selección

  • Requisito: Bobina de acero, nivel 5
  • Costo: 1 nodo
  • Cuando golpeas a una criatura con un ataque de hechizo, puedes intentar desarmar al objetivo, lo que obliga al objetivo a soltar un objeto que sostiene. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza contra la CD de tu salvación de hechizo; si falla, deja caer un objeto de tu elección que sostiene.