Arremeter
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Clase: Escudero
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Puedes intercambiar uno de tus ataques para empujar ferozmente a tu oponente con tu escudo mientras sea categoría de tamaño grande o menor. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza (CD = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Fuerza o destreza) o será empujado 10 pies.
A nivel 6, puedes empujarlo 15 pies y partir del nivel 10, si el objetivo no supera la CD, también quedará derribado.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 2 | Empujas 10 pies |
| 6 | Empujas 15 pies |
| 10 | Empujas 15 pies y derribas al objetivo |
Cada nivel reemplaza al anterior
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