Magia de sangre

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 7
Adquisición: Selección

Requisito: rasgo Pacto de la sangre

Puedes canalizar parte de tu vitalidad para obtener poder mágico temporal. Puedes hacer un ritual de 10 minutos para reducir tu máximo de puntos de golpe en 4 y generar un espacio de conjuro de nivel 2. Puedes repetir este proceso hasta 3 veces, gastando un total de 12 puntos de golpe máximos para crear un máximo de tres espacios de conjuro de nivel 2. Estos espacios duran hasta tu siguiente descanso largo. Después de ese descanso, los espacios desaparecen y tu máximo de puntos de golpe vuelve a la normalidad. No puedes usar esta habilidad para reducir tu máximo de puntos de golpe por debajo de 1.

Cada espacio de conjuro obtenido mediante magia de sangre solo puede usarse para lanzar conjuros de nivel 2.