Marca de las almas atadas

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Brujo / Invocación sobrenatural
Nivel necesario: 9
Adquisición: Selección

Requisito: rasgo Pacto de la Marca

Cuando activas tu pacto de la marca, puedes elegir que la criatura marcada reciba daño psiquico igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1) cada vez que ataque a un objetivo que no seas tú. Ademas, la velocidad de la criatura marcada se reducirá a la mitad y no podrá usar la acción Correr. Si intenta teletransportarse o cambiar de plano, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuro. En caso de fallo, el intento fracasa y la criatura queda aturdida hasta el principio de su siguiente turno.