Alma mecánica

La fuerza cósmica del orden te ha imbuido de magia. Ese poder surge de Mechanus o de un reino similar, un plano de existencia modelado enteramente por la eficacia de la mecánica de un reloj. O tú o alguien de tu linaje habéis debido enredaros en las maquinaciones de los modrones, los organizados seres que habitan Mechanus. Incluso es posible que un antepasado tuyo participase en la Gran Marcha Modron. Sea cual sea su origen en tu caso, el poder del orden puede parecerle extraño a otros, pero, para ti, forma parte de un inmenso y glorioso sistema.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Origen sortílego de Hechicero
Tabla de Alma mecánica
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Magia Mecánica, Restablecer Equilibrio |
| 2 | |
| 3 | Magia Mecánica |
| 4 | |
| 5 | Magia Mecánica |
| 6 | Bastión de la Ley, Sobreescribir las Reglas |
| 7 | Magia Mecánica |
| 8 | |
| 9 | Magia Mecánica |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Trance de Orden |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Cabalgata Mecánica |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Magia Mecánica
Aprendes conjuros adicionales cuando alcanzas determinados niveles de esta clase. Todos estos conjuros se consideran, en lo que a ti respecta, conjuros de hechicero, pero no cuentan para el total de conjuros de hechicero que conoces.
Además, cada vez que subas un nivel de hechicero, podrás susti...
Restablecer Equilibrio
Tu conexión con el plano del orden absoluto te permite ecualizar momentos caóticos. Cuando una criatura que puedas ver a 60 pies o menos de ti esté a punto de tirar un d20 con ventaja o desventaja, puedes usar tu reacción para impedir que la tirada tenga ventaja y desventaja.
Puedes usar este ra...
Bastión de la Ley
Nivel 6
Puedes acceder a la gran ecuación de la existencia para imbuir a una criatura de un escudo resplandeciente de orden. Como acción adicional, puedes gastar de 1 a 5 puntos de hechicería para crear una protección mágica a tu alrededor o alrededor de otra criatura que puedas ver a 30 pies o menos de ...
Sobreescribir las Reglas
Nivel 6
Cuando realices una tirada de ataque, una prueba de característica o una tirada de salvación, podrás usar tu reacción para sustituir un resultado de 9 o menos en el d20 por un 10.
Puedes usar este rasgo tantas veces como tu bonificador por competencia entre descansos largos.
Trance de Orden
Nivel 14
Obtienes la capacidad de alinear tu consciencia con los infinitos cálculos de Mechanus. Como acción adicional, puedes entrar en este estado durante 1 minuto.
Mientras dure, las tiradas de ataque contra ti no podrán tener ventaja y siempre que realices una tirada de ataque, una prueba de caracter...
Cabalgata Mecánica
Nivel 18
Invocas espíritus del orden para acabar con el desorden que te rodea. Como acción, invocas los espíritus en un cubo de 30 pies que se origina en ti. Los espíritus tienen aspecto de monodrones o de otros autómatas de tu elección. Los espíritus son intangibles e invulnerables y crean los siguientes...
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