Cambiaformas

El poder de un Cambiaformas radica en el arte de la transformación. Para adaptarte a cualquier batalla o terreno complicado, eres capaz de asumir la forma de animales, ya sea la de una rata para deslizarte por espacios estrechos o la de un oso para imponerte sobre tus enemigos.
Origen: Dragon Age 5ed
Especialización de mago de Mago (Dragon Age)
Tabla de Cambiaformas
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Hablar con las bestias |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | Conjuros |
| 6 | Forma salvaje, Reglas de transformación |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Conjuros |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Conjuros |
| 14 | Cambiaformas del velo |
| 15 | Conjuros |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Instinto animal |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Hablar con las bestias
Desde el nivel 1, obtienes la capacidad de conversar con bestias.
Conjuros
Nivel 5
Se añaden los siguientes conjuros a la lista de opciones que puedes elegir a partir de ciertos niveles:
Forma salvaje
Nivel 6
A partir del nivel 6, obtienes la habilidad de cambiar tu forma a voluntad.
Reglas de transformación
Nivel 6
Debes seguir estás reglas a la hora de transformarte:
Cambiaformas del velo
Nivel 14
A partir del nivel 14, puedes usar *Forma Salvaje* 3 veces en lugar de 2.
Instinto animal
Nivel 18
En el nivel 18, te unes completamente al animal que encarnas.
- Mientras estás en *Forma Salvaje*, puedes usar una acción adicional para cambiar momentáneamente a tu forma normal hasta el final de tu turno.
- Solo puedes usar esta habilidad una vez antes de completar un descanso largo.
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