Sombra

Perfeccionas tus habilidades en las artes del robo. Ladrones, bandidos, carteristas y otros criminales suelen seguir este arquetipo, pero también lo hacen pícaros que prefieren considerarse buscadores de tesoros profesionales, exploradores, investigadores de ruinas antiguas o investigadores. Además de mejorar tu agilidad y sigilo, aprendes habilidades útiles para explorar ruinas antiguas, leer lenguajes desconocidos y utilizar objetos mágicos que normalmente no podrías emplear.
Origen: Dragon Age 5ed
Especialización de Pícaro (Dragon Age)
Tabla de Sombra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Manos rápidas, Trabajo de segunda planta |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Sigilo supremo |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Dispositivos mágicos |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Reflejos de ladrón |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Manos rápidas
Nivel 3
A partir del nivel 3, puedes usar la acción adicional que te otorga tu Acción Astuta para hacer lo siguiente: Realizar una prueba de Destreza (Juegos de Manos).
Usar tus herramientas de ladrón para desarmar una trampa o abrir una cerradura.
Usar la acción *Usar un Objeto*.
Trabajo de segunda planta
Nivel 3
Cuando eliges este arquetipo en el nivel 3, obtienes la capacidad de trepar más rápido de lo normal; trepar ya no cuesta movimiento adicional. Además, cuando hagas un salto en carrera, la distancia que cubras aumenta un número de pies igual a tu modificador de Destreza.
Sigilo supremo
Nivel 9
A partir del nivel 9, tienes ventaja en pruebas de Destreza (Sigilo) si no te mueves más de la mitad de tu velocidad en el mismo turno.
Dispositivos mágicos
Nivel 13
A nivel 13, has aprendido lo suficiente sobre cómo funciona la magia como para improvisar el uso de objetos incluso cuando no están destinados para ti. Ignoras todos los requisitos de clase, raza y nivel para el uso de objetos mágicos.
Reflejos de ladrón
Nivel 17
Puedes tomar dos turnos durante la primera ronda de cualquier combate. Tomas tu primer turno en tu iniciativa normal y tu segundo turno con una iniciativa 10 menos que la primera.
No puedes usar esta característica si estás sorprendido.
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