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Arreglos Mágicos
Caldero de Tasha para todo
Has aprendido a inyectar una chispa de magia en objetos mundanos. Para usar esta característica, tienes que tener a mano herramientas de ladrón o de artesano. Después, toca un objeto no mágico Diminuto como acción y otórgale una de las siguientes propiedades mágicas a tu elección:
El objeto emi...
Competencias
Caldero de Tasha para todo
El Artífice obtiene las siguientes competencias:
Competencias multiclase
Caldero de Tasha para todo
Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.
Lanzamiento de Conjuros
Caldero de Tasha para todo
Has estudiado el funcionamiento de la magia y cómo lanzar conjuros, canalizando la magia a través de los objetos. Para los observadores, no pareces estar lanzando conjuros de una manera convencional; parece que estás haciendo maravillas con objetos mundanos e inventos extravagantes.
Produces tus...
Lanzamiento ritual
Caldero de Tasha para todo
Puedes lanzar de forma ritual aquellos conjuros de artífice de tu lista si están marcados como “ritual” y tienes preparado el conjuro.
Imbuir objeto
Caldero de Tasha para todo
Nivel 2
Has obtenido la capacidad inyectar ciertas infusiones mágicas en objetos mundanos para convertirlos en objetos mágicos.
Cuando obtengas este rasgo, elige cuatro infusiones de artífice que aprender de la sección "Infusiones de artífice". Podrás elegir más infusiones cuando llegues a determinados ...
La Herramienta Adecuada para la Tarea
Caldero de Tasha para todo
Nivel 3
Has aprendido a fabricar exactamente la herramienta que necesitas: con herramientas de ladrón o de artesano a mano, puedes crear mágicamente un juego de herramientas de artesano en un espacio sin ocupar a 5 pies o menos de ti. Para esta creación, necesitarás 1 hora de trabajo ininterrumpido, que ...
Mejora de Caracteristica
Caldero de Tasha para todo
Nivel 4
Cuando alcances los niveles 4, 8, 12, 16 y 19, podrás elegir una puntuación de característica y aumentarla en 2 o dos puntuaciones de característica y aumentarlas en 1 cada una. Como es habitual, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 utilizando
este rasgo.
Pericia con Herramientas
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Nivel 6
Tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando tu competencia con una herramienta.
Destello de Genio
Caldero de Tasha para todo
Nivel 7
Has obtenido la capacidad de encontrar soluciones cuando estás bajo presión. Cuando tú o una criatura que puedas ver a 30 pies o menos de ti haga una prueba de característica o una tirada de salvación, puedes emplear tu reacción para añadir tu modificador por Inteligencia a la tirada.
Puedes usa...
Especialista en Objetos Mágicos
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Nivel 10
Has logrado un profundo conocimiento de cómo utilizar y crear objetos mágicos.
Objeto Guardaconjuros
Caldero de Tasha para todo
Nivel 11
Ahora puedes guardar un conjuro en un objeto. Tras finalizar un descanso largo, toca un arma sencilla o marcial o un objeto que puedas usar como canalizador mágico y guarda un conjuro en él. Puedes elegir un conjuro de nivel 1 o 2 de la lista de conjuros de artífice que requiera 1 acción para lan...
Alma de Artífice
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Nivel 20
Has desarrollado una conexión mística con tus objetos mágicos, a los que puedes recurrir para que te protejan:
Recibes un bonificador de +1 en todas las tiradas de salvación por cada objeto mágico con el que estés sintonizado en ese momento.
Si tus puntos de golpe se reducen a 0, pero no mueres...