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Fantasma

Muchos pícaros caminan por una delgada línea entre la vida y la muerte, arriesgando su propio cuello y cortándoselo a otros. Al recorrer esta línea, algunos pícaros descubren una conexión mística con la propia muerte. Estos pícaros obtienen conocimiento de los muertos y se impregnan de energía negativa, por lo que acaban convirtiéndose en fantasmas. Los gremios de ladrones los consideran muy valiosos por sus grandes capacidades para el espionaje y la obtención de información.

Muchos shadar-kai de Shadowfell son maestros en estas técnicas macabras y algunos están dispuestos a compartir sus conocimientos. En lugares como Thay, en los Reinos, Olvidados, y Karrnath, en Eberron, en los que numerosos nigromantes practican su arte, es posible que un Fantasma pueda llegar a ser confidente y mano derecha de un mago. El Fantasma podría trabajar de agente en un templo dedicado a los dioses de la muerte, para rastrear a quienes intentan burlar a la muerte y recuperar conocimientos que de otro modo la gente se llevaría a la tumba.

¿Cómo descubriste este poder siniestro? ¿Te quedaste dormido en un cementerio y despertaste con tus nuevas capacidades? ¿O las cultivaste en un templo o en un gremio de ladrones consagrados a una deidad de la muerte?

  Origen: Caldero de Tasha para todo

  Arquetipo de pícaro de Pícaro

Tabla de Fantasma

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel Rasgos de clase
3 Susurros de los Muertos, Lamentos de Ultratumba
4
5
6
7
8
9 Recuerdos de los Difuntos
10
11
12
13 Paseo Fantasmal
14
15
16
17 Amigo de la Muerte
18
19
20

Rasgos de clase

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