Small
Ainvir

Los Ainvir son naturales del planeta Idem, dimensión GIK-94 y son producto de la mezcla de genes entre un Golem y un Titán. Tremendos, poderosos y muy territoriales, viven en entornos acordes a su elemento, donde se autoproclaman guardianes de la naturaleza.

Fueron creados por Insehnius, una deidad local del planeta, con el propósito de ser protectores de la flora y fauna del mundo, sin embargo, con el avance de las civilizaciones humanas, élficas y enanas que los cazaban al confundirlos con viles gigantes, muchos Ainvir se rebelaron contra ellos al considerarlos invasores de aquelo que consideraban suyo, por lo que paulatinamente con el paso de los siglos, su papel quedó relegado a meros guardianes de zonas recónditas donde la mano del hombre no es capaz de tocar. No obstante lo anterior, actuales generaciones de Ainvir deciden abandonar sus remotas zonas y convivir con otras razas, ofreciendo sus servicios como exploradores, cazadores, guardaespaldas y eficaces buscadores de tesoros.

  Origen: Multiverso Conocido

Rasgos raciales Ainvir

Tu personaje Ainvir tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 25 pies

  Descripción Física. Dependiendo del elemento que hayan adoptado, los Ainvir pueden tener una apariencia semejante a la humana, o tener una piel hecha de piedra caliza, granito, hielo cristalizado, roca volcánica en llamas, hierro, entre otras. Miden entre 10 a 16 pies de alto (su categoría de tamaño es Grande) y pesan como mucho alrededor de las 600 libras, pudiendo transportar el triple de su peso sin cansarse.

  Nombres Ainvir. Los nombres de los Ainvir suelen ser onomatopéyicos, como el ruido que produce una piedra al golpear un tocón, una gota de lluvia cayendo a un lago o el crepitar de un trozo de leña ardiendo.

Nombres de Hombre: Kkggg, Vroom, Clong.

Nombres de Mujer: Triing, Plomf, Swoosh.

  Aumento de Puntuación de Característica. Tu puntuación de Fuerza aumenta en 1, tu puntuación en Constitución aumenta en 2 y tu puntuación de Destreza se reduce en 1

  Edad. Los Ainvir maduran en la mitad del tiempo que lo hace un humano y por lo general viven por lo menos 500 años.

  Alineamiento. Más de la mitad de los Ainvir son de alineamiento legal debido a la fuerza de sus convicciones y a seguir el mandato divino de Insehnius, creyendo en la fuerza de la naturaleza y de la unidad. La otra mitad son más rebeldes y confian en seguir su propio camino, por lo que son más caóticos.

  Velocidad. Su velocidad es de 25 pies y no puede ser reducida al usar armadura pesada.

  Visión en la Oscuridad. Puedes ver en la luz tenue en un rango de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir colores en la oscuridad, sólo matices de gris.

  Peso Titánico. Si un efecto te mueve en contra de tu voluntad a lo largo del suelo, puedes usar tu reacción para reducir la distancia en 10 pies.

  El Poder de la Vitalidad. Debido a que posees piel y huesos duros, tus extremidades se consideran armas naturales, las que puedes usar para impactos desarmados. Cuando impactes con ellos, causarás un daño contundente equivalente a 1d6 + tu Modificador de Fuerza

  Agarre Colosal. Posees ventaja a la hora de mantener un objetivo apresado. Adicionalmente, tu velocidad no puede ser reducida mientras estés agarrando a una criatura.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Gigante y Primordial

  Subrazas. Dependiendo del elemento regente en el Ainvir, puedes escoger entre: Ainvir de Tierra, Ainvir de Hierro, Ainvir Mortal, Ainvir de Fuego, Ainvir de Hielo, Ainvir de Cieno. Ainvir de Aire o Ainvir de Rayo

  Entrenamiento Formidable. El tamaño de los Ainvir y su destreza en el combate con armas los ha hecho enemigos temibles entre elfos, humanos y enanos por igual. Puedes portar armas simples y marciales cuerpo a cuerpo con las que seas competente y que tengan la propiedad "Dos Manos" usando una mano en lugar de las dos. No podrás usar dos armas con este rasgo a menos que tengas la dote "Combatiente con Dos Armas".

  Modificadores. Los personajes Ainvir obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza
  • +2 Constitución
  • -1 Destreza
Medium

Subrazas

Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.

Las subrazas de la raza Ainvir son las siguientes: