MK III - Sundowner

Aunque es el más lento entre los tres modelos de cyborgs ninja, la aterradora fuerza bruta y la defensa impenetrable de un MK III - Sundowner lo compensan con creces.
Origen: Multiverso Conocido
Mejora Especializada de Cyborg Ninja
Tabla de MK III - Sundowner
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Estilo de Combate Sundowner |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Armadura Explosiva |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Cuchillas de Pinza |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Cuchillas de Pinza Superiores |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Estilo de Combate Sundowner
Nivel 3
Como cyborg de tipo Sundowner, eres experto en usar armas más pesadas mejor que los humanos normales. Puedes empuñar dos armas con la propiedad "Pesada" como si fueran armas de una mano. En caso de empuñar a una mano un arma con la propiedad "Versátil", se lanzarán los dados de daño como si la su...
Armadura Explosiva
Nivel 7
A partir del Nivel 7, tu armadura ahora está llena de electricidad, lista para desviar cualquier golpe que se acerque. Como reacción a un ataque fallido contra ti, puedes crear una pequeña explosión en la dirección del ataque. Esta explosión golpeará a una criatura de tamaño mediano o más pequeño...
Cuchillas de Pinza
Nivel 11
En el Nivel 11 aprendiste a unir las cuchillas gracias a los nuevos soportes especiales en la parte inferior de los brazos. Un arma creada así tiene propiedades mejoradas de las cuchillas originales, pero no puedes usar ninguna característica relacionada con el Modo Cuchilla, ni el Modo Cuchilla ...
Cuchillas de Pinza Superiores
Nivel 18
En el nivel 18, no solo puedes mover tus pinzas más rápido, sino que también has aprendido a realizar un ataque de área para devastar a los enemigos en un círculo a tu alrededor. Puedes realizar una combinación de 2 a 3 ataques a costo de puntos de energía, pero solo si tus espadas están vinculad...
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