Cuchillas de Pinza Superiores

Cuchillas de Pinza Superiores

Origen: Multiverso Conocido
Clase: MK III - Sundowner
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

En el nivel 18, no solo puedes mover tus pinzas más rápido, sino que también has aprendido a realizar un ataque de área para devastar a los enemigos en un círculo a tu alrededor. Puedes realizar una combinación de 2 a 3 ataques a costo de puntos de energía, pero solo si tus espadas están vinculadas.

Usar una combinación de 2 ataques consume el resto de tu velocidad de movimiento y realiza una acción. Además, cuesta 4 puntos de energía para realizarse. El primer y el segundo ataque tienen sus propias tiradas de ataque y daño. Si el segundo ataque impacta, puedes optar por forzar a la criatura que atacas a una tirada enfrentada de Fuerza. Si la pierde, la criatura se lanza al aire y cae boca abajo al aterrizar. En una salvación exitosa, permanece en posición vertical.

Usar una combinación de 3 ataques cuesta tu acción y adicional, así como 6 puntos de energía y una acción. Esto solo puede usarse dos veces por descanso prolongado. Los dos primeros ataques se realizan con tus tiradas normales de daño y ataque. La tercera tirada de ataque, en cambio, te hace abrir tu pinza y cortar a todos los enemigos a tu alrededor en un radio de 10 pies. Las criaturas en los dos espacios detrás de ti no reciben daño. Las criaturas en los dos espacios directamente frente a ti reciben el doble de daño y tienen desventaja en la próxima TS. Todos los objetivos deben hacer una TS de Destreza contra tu CD de cyborg. En caso de éxito, solo se recibe la mitad del daño de este ataque.