Movimiento del Mundo

Puedes canalizar la energía del mundo a través de tu cuerpo para obtener una ventaja en combate. Puedes gastar 3 Puntos de Tai para realizar una de las siguientes acciones:

Origen: El Reino de Aranthis
Clase: Senju
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

Puedes canalizar la energía del mundo a través de tu cuerpo para obtener una ventaja en combate. Puedes gastar 3 Puntos de Tai para realizar una de las siguientes acciones:

  • Velocidad del Viento: Aumentas tu velocidad de movimiento en 30 pies hasta el final de tu turno.
  • Fuerza de la Tierra: Obtienes ventaja en todas las tiradas de Fuerza y ventaja en los ataques cuerpo a cuerpo hasta el final de tu turno.
  • Toque del Agua: Ganas la capacidad de curarte por un número de puntos de vida igual a 1d6 + tu modificador de Sabiduría.
  • Descarga del Rayo: Ganas ventaja en tiradas de ataque a distancia y tus ataques de rayo viajan hasta 60 pies.
  • Fuego Imparable: Puedes realizar una acción adicional después de tu acción normal este turno.