Versi, el Oráculo

Feérico (Ninfa) Mediano, Caótico neutral
Versi es hija de Sydon y una náyade llamada Delphea. Es una ninfa del agua como su madre, pero la sangre empírea de su padre le dio el poder de la profecía. Nació con un tercer ojo en el centro de la frente, que oculta con una diadema dorada. Versi es conocida en Thylea como “el Oráculo” desde antes de la fundación de Mytros. Profetizó la llegada de los señores dragones y el nacimiento de los Cinco Dioses. También fue fundamental en la creación del Juramento de la Paz, ya que negoció el encuentro entre los Cinco Dioses y los Titanes. Versi desea proteger tanto a los mortales como a las razas feéricas de Thylea. Alguna vez creyó que los dioses y los Titanes podían coexistir pacíficamente, pero ha presenciado demasiada muerte y destrucción como para mantener su optimismo. Ahora, deposita su fe en los héroes, porque representan una oportunidad para el mejor resultado posible en todas sus visiones de los muchos futuros posibles.
Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 60 (8d8+24)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies nadando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 14 (+2) | 16 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 24 (+7) |
Habilidades: Percepción +5, Interpretación +10, Persuasión +13
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, élfico, silvano
Rasgos
Equipo especial. Versi lleva una túnica de estrellas. Esto le da +1 a todas sus tiradas de salvación. Puede usar una acción para entrar o salir del Plano Astral.
Resistencia mágica. Versi tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Belleza feérica. Cuando una criatura que puede ver a Versi comienza su turno a 40 pies o menos de ella, Versi puede obligarla a realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15. Si falla, la criatura queda cegada durante 1 minuto. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí misma si tiene éxito.
Lanzamiento de conjuros innato. La capacidad innata de lanzamiento de conjuros de Versi es Carisma (salvación de conjuros CD 18). Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros, que no requieren componentes:
A voluntad:
3/día cada uno:
1/día cada uno:
Acciones
Daga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 4 (1d4 + 2)
Túnica de estrellas. Siete estrellas golpean a una criatura de su elección. Cada estrella inflige 3 (1d4 +1) puntos de daño por fuerza. Todas las estrellas golpean simultáneamente y Versi puede dirigirlas para que golpeen a una criatura o a varias.
Atractivo feérico. Versi tiene como objetivo a un humanoide que pueda ver a 30 pies de ella. Si el objetivo puede ver a Versi, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 18 contra esta magia o quedará aturdido durante 1 minuto. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, y el efecto finaliza si tiene éxito. Las criaturas con menos de 12 puntos de Carisma tienen desventaja en esta tirada de salvación.