Pistolero

La mayor parte de guerreros y especialistas en combate pasan años perfeccionando las clásicas artes del manejo de la espada, arquería o tácticas con armas de asta. Ya sea un duelista o un soldado, las armas marciales parecen haber sido perfeccionadas tiempo ha, y el verdadero desafío es dominarlas. Sin embargo, algunas mentes no vieron la innovación de la ballesta como el final del camino. La experimentación con componentes alquímicos y metales inusuales han revelado los secretos de las explosiones controladas. Los pocos supervivientes de estos ingenuos experimentos pueden llegar a ser los primeros en crear, y emplear con destreza, las primeras armas de fuego. Este arquetipo se centra en la capacidad de diseñar, crear y emplear poderosas, aunque peligrosas, armas a distancia. A través de la innovación creativa y puntería impecable, te conviertes en una fuerza letal a distancia en el campo de batalla. Sin embargo, al no ser una ciencia exacta, las armas de fuego conllevan una inestabilidad inherente que puede, ocasionalmente, dejarte desarmado. Es el peligro de tecnologías novedosas y sin ensayos suficientes en un mundo en el que las energías arcanas que domeñan los elementos están siempre presentes. Si esta senda de pólvora, fuego y metal es tu vocación, no te descuides, aférrate a tus convicciones de guerrero, y que tu habilidad halle la suerte necesaria para que tus tiros sean certeros.
Origen: Guía de Válardak para Laeria
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Pistolero
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Competencia con armas de fuego, Armero, Coraje, Tiro preciso |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Desenfundado rápido, Disparo violento |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Tiro con efecto |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Recarga acelerada, Disparo penetrante |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Intenciones viles, Crítico sangrante |
| 19 | |
| 20 |