Armero

Al escoger este arquetipo a nivel 3, obtienes competencia con Herramientas de Manitas. Puedes usarlas para crear munición, reparar armas de fuego dañadas, o incluso diseñar y crear armas nuevas.

Origen: Guía de Válardak para Laeria
Clase: Pistolero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Al escoger este arquetipo a nivel 3, obtienes competencia con Herramientas de Manitas. Puedes usarlas para crear munición, reparar armas de fuego dañadas, o incluso diseñar y crear armas nuevas (a discreción del DM). Algunas armas de fuego extremadamente intrincadas y experimentales sólo están disponibles mediante artesanía.

Modificadores: Armero otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Herramientas de manitas