Replicar Objetos Mágicos
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Artífice (UA)
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Has aprendido planos arcanos que utilizas para fabricar objetos mágicos.
Planos Conocidos. Cuando obtienes esta característica, elige cuatro planos para aprender de la tabla de Planos de Objetos Mágicos (Artífice Nivel 2+; consulta la Guía del Dungeon Master para las descripciones de los objetos). Se recomiendan la Bolsa de Contención, el Gorro de Respiración Acuática, las Piedras de Envío y la Varita del Mago de Guerra +1. Cada vez que ganes un nivel de Artífice, puedes reemplazar uno de los planos que conoces por un nuevo plano para el cual califiques. Aprendes un plano adicional de tu elección al alcanzar ciertos niveles de Artífice, según se indica en la columna de Planos Conocidos de la tabla de Características del Artífice. Cuando eliges un plano para aprender, puedes escogerlo de cualquier tabla de Planos de Objetos Mágicos para la cual califiques, siendo tu calificación determinada por tu nivel de Artífice.
Creación de un Objeto. Cuando finalizas un Descanso Prolongado, puedes crear uno o dos objetos mágicos diferentes si tienes las Herramientas de Manitas en la mano. Cada objeto se basa en uno de los planos que conoces para esta característica. Si un objeto creado requiere Vinculación, puedes vincularte a él en el instante en que lo creas. Si decides vincularte al objeto posteriormente, deberás hacerlo mediante el proceso normal de Vinculación. Cuando alcanzas ciertos niveles de Artífice especificados en la columna de Objetos Mágicos de la tabla de Características del Artífice, el número de objetos mágicos que puedes crear al finalizar un Descanso Prolongado aumenta. Cada objeto que crees debe basarse en un plano distinto que conozcas. Si intentas superar el número máximo de objetos mágicos que puedes crear mediante esta característica, el objeto más antiguo desaparece y, a continuación, aparece el nuevo objeto.
Duración. Un objeto mágico creado mediante esta característica funciona como un objeto mágico normal, salvo que su magia no es permanente. Cuando mueres, el objeto mágico desaparece después de 1d4 días. Si reemplazas un plano que conoces por uno nuevo, cualquier objeto mágico creado con el plano reemplazado desaparece de inmediato. Si un objeto que creaste mediante esta característica es un contenedor, como una Bolsa de Contención, y desaparece, su contenido aparece sin sufrir daño en el espacio que ocupaba y en sus alrededores.
Foco de Lanzamiento de Conjuros. Puedes utilizar cualquier Varita o Arma creada mediante esta característica como foco de lanzamiento de conjuros en lugar de usar un conjunto de Herramientas de Artesano.
OBJETO MÁGICO COMÚN:
| Objeto Mágico | Vinculación |
|---|---|
| Objeto mágico común que no sea una poción, un pergamino ni esté maldito (puedes aprender esta opción varias veces y, cada vez, debes seleccionar un objeto diferente; cada objeto seleccionado cuenta como un plano distinto) | Varía |
| Gafas de la Noche | No |
| Herramienta Múltiple | Sí |
| Disparo Repetitivo | No |
| Arma Retornable | No |
| Cuerda de Escalada | No |
| Piedras de Envío | No |
| Escudo +1 | No |
| Varita de Detección de Magia | No |
| Varita de Secretos | No |
| Varita del Mago de Guerra +1 | Sí |
| Arma +1 | No |
| Envolturas del Poder Desarmado +1 | No |
Planos de Objetos Mágicos (Nivel 6 o Superior de Artífice):
| Plan de Objeto Mágico | Vinculación |
|---|---|
| Armadura +1 | No |
| Botas Élficas | No |
| Botas del Camino Enroscado | No |
| Capa Élfica | Sí |
| Capa de la Mantarraya | No |
| Ojos Encantadores | Sí |
| Ojos de la Vista Minuciosa | No |
| Guantes del Hurto | No |
| Lámpara Reveladora | No |
| Afilador Mental | Sí |
| Collar de Adaptación | Sí |
| Pipas Embrujadas | No |
| Arma Radiante | Sí |
| Escudo de Repulsión | No |
| Anillo de Natación | No |
| Anillo de Caminar sobre el Agua | No |
| Escudo de Centinela | No |
| Anillo de Recarga de Conjuros | No |
| Varita de Misiles Mágicos | No |
| Varita de Telaraña | Sí |
| Arma de Advertencia | No |
Planos de Objetos Mágicos (Nivel 10 o Superior de Artífice):
| Plan de Objeto Mágico | Vinculación |
|---|---|
| Objeto Maravilloso poco común que no esté maldito (puedes aprender esta opción varias veces y debes seleccionar un objeto diferente cada vez; cada objeto seleccionado cuenta como un plano distinto). | Varía |
| Armadura de Resistencia | Sí |
| Daga de Veneno | No |
| Cadena Élfica | No |
| Anillo de Caída de Plumas | Sí |
| Anillo del Salto | Sí |
| Anillo de Escudo Mental | Sí |
| Escudo +2 | No |
| Varita del Mago de Guerra +2 | Sí |
| Arma +2 | No |
| Envolturas del Poder Desarmado +2 | No |
Planos de Objetos Mágicos (Nivel 14 o Superior de Artífice):
| Plan de Objeto Mágico | Vinculación |
|---|---|
| Objeto Maravilloso raro que no esté maldito (puedes aprender esta opción varias veces y debes seleccionar un objeto diferente cada vez; cada objeto seleccionado cuenta como un plano distinto). | Varía |
| Armadura +2 | No |
| Escudo Antiflechas | Sí |
| Lengua de Fuego | No |
| Anillo de Acción Libre | Sí |
| Anillo de Protección | Sí |
| Anillo del Carnero | Sí |
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 2 | Planos Conocidos: 4 // Objetos Mágicos: 2 |
| 6 | Planos Conocidos: 5 // Objetos Mágicos: 3 |
| 10 | Planos Conocidos: 6 // Objetos Mágicos: 4 |
| 14 | Planos Conocidos: 7 // Objetos Mágicos: 5 |
| 18 | Planos Conocidos: 8 // Objetos Mágicos: 6 |