Arreglos Mágicos

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Artífice (UA)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Conoces el truco de Reparar.

Como acción mágica, mientras sostienes las Herramientas de Manitas, puedes crear un objeto en un espacio desocupado a 5 pies de ti, eligiendo el objeto de la siguiente lista:

  • Bolas de rodamiento
  • Canasta
  • Saco de dormir
  • Campana
  • Manta
  • Bloque y aparejo
  • Cubo
  • Estacas
  • Vela
  • Palanca
  • Frasco
  • Jarra
  • Lámpara
  • Red
  • Aceite
  • Papel
  • Pergamino
  • Palo
  • Faltriquera
  • Cuerda
  • Saco
  • Pala
  • Cordel
  • Caja de yesca
  • Antorcha
  • Vial

Consulta las reglas del objeto en el Manual del Jugador. El objeto permanece hasta que finalizas un Descanso Prolongado, momento en el que este desaparece.

Puedes utilizar esta característica un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo una vez), y recuperas todos los usos gastados al finalizar un Descanso Prolongado.

Modificadores: Arreglos Mágicos otorga los siguientes modificadores:
  • Conjuro preparado: Reparar