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Adepto ritual
The Journal of the Path Beyond the End
Puedes lanzar cualquier conjuro como ritual si ese conjuro tiene la etiqueta Ritual y está en tu libro de conjuros. No necesitas tener el conjuro preparado, pero debes leer el libro para lanzar un conjuro de esta manera.
Aventura Heroica
The Journal of the Path Beyond the End
Tienes acceso a un dote heroico de las Odiseas míticas de Theros. Además, si la aventura es contemplada para personajes muy poderosos y tu Director de Juego lo permite, ganas un aspecto acorde a tu clase.
(Nota: Los aspectos pueden desbalancear el nivel de poder de un personaje, se aconseja cons...
Competencias
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Como mago obtienes las siguientes competencias
Dote de Origen
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A nivel 1 obtienes un dote de origen de un listado, si ya tu raza posee un rasgo que te lo otorga ignoras este beneficio.
Lanzamiento de Conjuros
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Como estudiante de magia arcana, has aprendido a lanzar conjuro. Consulta el Manual del jugador para conocer las reglas sobre el lanzamiento de conjuro. La siguiente información detalla cómo usar esas reglas con los conjuros de mago.
Libro de conjuros
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Tu aprendizaje de mago culminó con la creación de un libro único: tu libro de conjuros. Es un objeto diminuto que pesa 3 libras, contiene 100 páginas y solo tú o alguien que lance Identificar pueden leerlo. Tú decides la apariencia y los materiales del libro.
Recuperación arcana
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Una vez antes de un descanso largo, cuando terminas un descanso breve, puedes elegir los espacios de conjuro (nivel 5 o menor) gastados para recuperar. Los espacios de conjuro pueden tener un nivel combinado igual a no más de la mitad de tu nivel de mago (redondeando hacia arriba)
Académico
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Nivel 2
Mientras estudiabas magia, también te especializaste en un campo académico de estudio. Elige una de las siguientes habilidades en las que tienes competencia: Arcanos, Historia, Investigación, Medicina, Naturaleza o Religión. Tienes Pericia en la habilidad elegida.
Mejora de característica
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Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una característica de tu elección en 2 o dos características en 1. Como siempre, no puedes aumentar la puntuación de una característica por encima de 20 usando este rasgo.
Memorizar conjuro
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Nivel 5
Cada vez que termines un Descanso Corto, puedes estudiar tu libro de conjuros y reemplazar uno de los conjuros de mago de 1er nivel o superior que hayas preparado para tu característica de Lanzamiento de conjuros con otro conjuro de 1er nivel o superior del libro.
Maestría con conjuros
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Nivel 18
Elige un conjuro de nivel 1 y uno de nivel 2 en tu libro de conjuros que tengan un tiempo de lanzamiento de una acción. Siempre tendrás esos conjuros preparados y podrás lanzarlos en su nivel más bajo sin gastar un espacio de conjuro.
Bendición Épica
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Nivel 19
Ganas un dote de Bendición Épica u otro dote de tu elección para que califiques. Se recomienda la Bendición de la Recuperación de Conjuros
Conjuros de firma
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Nivel 20
Elige dos conjuros de nivel 3 en tu libro de conjuros como conjuros distintivos. Siempre tienes estos conjuros preparados y puedes lanzar cada uno de ellos una vez en el nivel 3 sin gastar un espacio de conjuro.