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Berserker

Los Sirvientes asignados a esta clase son siempre Espíritus Heroicos que han experimentado momentos de locura en la batalla, donde la desesperación y el fervor los llevaron a sacrificarse y liberar su potencial más allá de los límites conocidos. Este rasgo distintivo les otorga la capacidad de utilizar la habilidad especial Mad Enhancement, un intercambio arriesgado que cambia su cordura y conciencia por un impulso explosivo de poder. Este sacrificio de cordura permite que los Sirvientes alcancen niveles de fuerza que de otro modo serían inalcanzables, elevando sus habilidades a nuevas alturas de poder y destreza.

La Clase se ha ganado una reputación como un recurso para Maestros que han convocado Espíritus Heroicos con habilidades y atributos insuficientes, permitiéndoles fortalecer a sus Sirvientes para compensar sus debilidades y competir contra oponentes más formidables. Aunque idealmente se espera que los Sirvientes alcancen el nivel de Espíritu Heroico, esta Clase ofrece la posibilidad de que sus atributos superen incluso los originales. Cuando se utiliza con un Espíritu Heroico ya poderoso, como Heracles, los resultados pueden ser verdaderamente extraordinarios, otorgando a los Sirvientes una fuerza y habilidades que desafían la comprensión. Sin embargo, el abuso de esta capacidad para crear Sirvientes excepcionalmente poderosos ha llevado a que esta Clase sea considerada como la más formidable entre las siete clases. Su capacidad para transformar a los Sirvientes en guerreros temibles y sobrehumanos ha ganado reconocimiento como una fuerza imparable en la guerra del Santo Grial. Aunque conlleva riesgos significativos, los Maestros dispuestos a aceptar el desafío de esta Clase pueden encontrar en ella el camino hacia la victoria en la búsqueda del Santo Grial.

Equipo Inicial

  • A) Hacha de batalla o B) Maza de guerra o C) Espadón o D) Lanza de Caballería.
  • 2 hachas de mano
  • Catalizador

(Material que tuvo conexión o un vínculo directo con el Espíritu Heroico en algun punto de su vida y que fue empleado para su invocación en el ritual del Master).

  Origen: A Fate Unlimited

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: 13 en Fuerza y 12 en Constitución

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Medium

Tabla de Berserker

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Servant Skills

Leyenda (nivel 3)

A partir del nivel 3, los servants de la clase Berserker pueden elegir despertar su Tesoro Heroico, el símbolo máximo de sus leyendas se encuentra al alcance de sus manos.
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