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almacenamiento de cristorio
D&D GANG
En el 1er nivel, tienes la capacidad de usar tu crystorium para almacenar una cantidad limitada de artículos que no son armas. Básicamente, esto actúa como una bolsa o mochila para este propósito y solo se necesita una acción de movimiento para sacar un elemento almacenado en cristorio y usarlo. ...
arsenal de crystorium
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arsenal
competencias
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competencias base de demiglalive
defensa desarmada
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En el 1er nivel, cuando no estás usando ninguna armadura, tu Clase de Armadura es igual a 10 + tu modificador DEX + tu modificador CHA. Puede usar un escudo y aún así obtener los beneficios de esto
deformacion del viento
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Nivel 2
En el 2º nivel, obtienes la capacidad de deformar. Como acción de movimiento, puedes teletransportar una cantidad de pies igual a tu movimiento normal de tierra. La distancia a la que puede teletransportarse aumenta en 10 pies en los niveles 5, 8, 12 y 16. Sin embargo, su teletransportación está ...
warp strike
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Nivel 2
En el 2º nivel, cuando cambias de fase, puedes realizar un golpe de deformación. Después de deformar, puedes golpear a tu oponente con la hoja cargada causándole más daño de lo normal. Esto agrega un dado extra de daño que inflige el arma. Solo puedes usar esta habilidad un número de veces igual ...
elemancia
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Nivel 4
En 4 ºnivel, obtienes la capacidad de absorber fuerzas elementales, almacenándolas en simples frascos que lanzas como una granada para desatar un asalto mágico. Hay 3 formas de recursos de elemancia a los que puede recurrir: fuego, hielo y relámpagos. Las fuentes pueden ser cualquier forma natura...
mejora de puntuación de habilidad
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Nivel 4
Al llegar a 4 ° nivel, y de nuevo a las 8 º , 12 º , 16 º y 19 º nivel, puede aumentar una puntuación de característica de su elección por 2, o bien puede aumentar dos puntuaciones de características de su elección por 1. Como normal, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima de 2...
ataque adicional
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Nivel 5
A partir de los 5 º nivel, puede atacar dos veces, en lugar de una vez, cada vez que tome la acción de ataque en su turno.
empoderamiento magico
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Nivel 5
A las 5 º nivel, cualquier normales - sin encantamientos - arma que posee se considera un arma mágica para los fines de la superación de resistencias.
peso del destino
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Nivel 7
A las 7 º nivel, el peso de su destino puede ser ejercida contra los que se enfrenta. Cuando haces una tirada de persuasion o habilidad de intimidación, tiras con ventaja.
warp assault
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Nivel 9
En el noveno nivel, posee la capacidad de deformarse rápidamente, lo que le permite golpear a varios oponentes, o incluso a un solo oponente varias veces. Dentro de su rango de movimiento de deformación normal, puede realizar 1 ataque contra cada enemigo que se encuentre allí, hasta un número de ...
hermandad de crystorium
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Nivel 10
A 10 º nivel, se expande de almacenamiento crystorium a los que aliado con usted. Puede designar una cantidad de individuos, hasta su modificador CHA +1, que pueden almacenar hasta 2 armas de su elección en su propio almacenamiento de cristorio. Las armas se tratan como si no tuvieran peso hasta ...
elemancia mejorada
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Nivel 11
A los 11 º nivel se obtiene la capacidad de lanzar hechizos elemancia mixtos. Ahora puedes mezclar tus elementos para crear los siguientes hechizos. Algunos de estos hechizos permiten tiros de salvación, y la CD de salvación del hechizo es 8 + tu bonificación de Prof. + tu modificador de CHA. Tod...
cambio de defensa
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Nivel 13
A los 13 º nivel, cuando se utiliza la acción de esquiva, en su lugar puede optar por aplicar sus capacidades de deformación a su defensa en su lugar. Contra ataques a los que puedes realizar la acción de esquivar, se te trata como si tuvieras resistencia al ataque, en caso de que aún impacte. Si...
CRYSTORIUM BLITZKRIEG
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Nivel 15
Al nivel 15 º, su arsenal crystorium se puede utilizar en un nivel elevado durante un corto tiempo. Puedes manifestar tu arsenal en una variedad flotante de armas que giran a tu alrededor. En tu turno, puedes golpear a un oponente con todo tu arsenal en combate cuerpo a cuerpo o a distancia.
· ...
santo y muerte
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Nivel 17
En el nivel 17, obtienes la capacidad de lanzar dos hechizos especiales, Santo y Muerte. Estos hechizos se tratan como trucos y tienen los siguientes efectos:
· Sagrado: cuando lanzas el hechizo como una acción, obtienes una acción adicional para esquivar, si tienes éxito en esquivar, ...
CRYSTORIUM ULTIMA
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Nivel 18
A los 18 ºnivel en el que ocasionalmente puedes recurrir al poder inigualable de los dioses para que te ayude. Qué dios viene a ayudarte está fuera de tu control, así como lo que hacen para ayudarte. Normalmente, el dios desatará un ataque que afectará a todos los enemigos a los que te enfrentes....