Formación de bruja
Origen: D&D GANG
Clase: Chica Mágica
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático
A medida que ha ganado más poder, ahora puede controlar una fracción de tu Bruja interior sin que te controle. Una vez por Descanso Corto o Largo, en lugar de activar tu Equipo Mágico, puedes aprovechar el poder de tu Bruja interior.
Obtienes 260 puntos de vida temporales que duran hasta que te quedas sin puntos de vida temporales o eliges desactivar la habilidad. Aunque no puedes usar la mayoría de tus habilidades anteriores ni puedes atacar normalmente, tu formación de bruja tiene un conjunto único de habilidades que se pueden usar. Todas las habilidades requieren una Acción para usarse, y tu modificador de Ataque es Carisma mientras estás en esta forma.
Modificadores: Formación de bruja otorga los siguientes modificadores:- Spirit Attack: Infliges 3d8 de daño de fuerza.
- Voluntad de la naturaleza: cuesta 25 puntos de vida temporales por objetivo e inflige 2d12 de daño de fuerza, aunque esto puede cambiar según el entorno, puedes usar el área cercana a tu favor, manipulándola para golpear a tus oponentes.
- Golpe de ráfaga: cuesta 15 HP temporales por ataque hasta un máximo de 45 HP temporales, e inflige 1d10 de daño de Fuerza por golpe, enfocas tus ataques en un objetivo singular, golpeando repetidamente con el poder de tu Espíritu.
- Doppelganger ilusorio: cuesta 20 HP temporales por clon hasta un máximo de 60 HP temporales, creas 1-3 clones de ti mismo que solo tienen 100 HP y pueden usar tus habilidades por el mismo costo. Una vez que el HP de un Doppelganger llega a 0, desaparecerá instantáneamente.
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