Competencias

Origen: D&D GANG
Clase: Chica Mágica
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

A nivel 1, obtienes las siguientes competencias:

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales y Escudo
  • Competencia: Fuerza, Destreza y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Juego de Manos, Percepción y Perspicacia