Competencias
El Exoarmado adquiere las siguientes competencias:
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Clase: Exoarmado
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
El Exoarmado adquiere las siguientes competencias:
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Atletismo, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza y Supervivencia
- Competencia: Constitución y Inteligencia
- Competencia: a escoger entre Herramientas de artesano, Herramientas de herrero, Herramientas de zapatero y Suministros de alquimista
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