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Competencias
Compilatorio aberrante de los Infernales
A nivel 1, el conjurador obtiene las siguientes competencias
Magia cotidiana
Compilatorio aberrante de los Infernales
En el nivel 1, obtienes acceso a una serie de hechizos simples que puedes lanzar sin gastar espacios de conjuro. Estos hechizos no causan daño significativo, pero tienen utilidad en el día a día.
Recuperación Arcana
Compilatorio aberrante de los Infernales
Has aprendido a recuperar parte de tu energía arcana memorizando tus conjuros de varita. Una vez por día, cuando hagas un descanso corto, puedes recuperar espacios de conjuro.
Varita mágica
Compilatorio aberrante de los Infernales
Los Conjuradores necesitan una varita para canalizar la mayoría de sus conjuros. Sin ella, no pueden lanzar hechizos que tengan componentes materiales o que requieran un foco arcano, del mismo modo que un mago necesita su foco arcano.
Duelo Arcano
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 2
Cuando tú y otro lanzador de conjuros se atacan directamente con conjuros que tengan tirada de ataque, puedes iniciar un choque de conjuros.
Conjuros No Verbales
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 3
A partir del nivel 3, puedes aprender a lanzar conjuros de nivel 1 o inferiores sin necesidad de verbalización (solo agitando la varita).
Mejora de Característica
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1.
Esquiva Asombrosa
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 5
Eres un verdadero duelista de la magia, cuando un atacante que puedas ver te impacta con un ataque, puedes usar tu reacción para reducir a la mitad el daño que te provoca.
Apariciones de combate
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 7
Similar al rasgo de "Evasión" del Pícaro, cuando te encuentras bajo el efecto de un ataque de área y debes superar una TS de Destreza o Sabiduría para evitar daño, cuando fallas la tirada, recibes solo la mitad del daño y te teletransportas 30 pies.
Rebote de Hechizo
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 9
Cuando un enemigo falle su tirada de salvación contra uno de tus conjuros, puedes usar tu reacción para hacer que la energía rebote hacia otro enemigo en 30 pies. Este segundo objetivo recibe la mitad del daño o efecto.
Expulsión Arcana
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 13
Una vez por turno, cuando impactes con un conjuro de ataque, puedes forzar a la criatura a hacer una salvación de Fuerza contra tu CD de conjuros. Si falla, es empujada 15 pies en dirección opuesta y cae derribada.
Dominio del Duelo
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 18
En un enfrentamiento uno a uno contra un lanzador de conjuros, tus choques mágicos son imparables
Maestría Arcana
Compilatorio aberrante de los Infernales
Nivel 20
Desde este nivel, todos tus conjuros pueden lanzarse sin componentes verbales o somáticos, a menos que tengan coste material en oro. Básicamente eres un duelista que mueve la varita y hace que la magia fluya con pura intención.