Mini maestro de los suelos

Aberración Diminuto, Legal malvado
Son manos de monstruos cortadas. Cuando un maestro de los suelos ha recibido daño suficiente, se separará en tres mini maestro de los suelos más pequeños. Deben ser destruidos antes de que se unan y formen otro maestro de los suelos de tamaño normal. Pueden encontrarse en muchas mazmorras abandonadas del mundo. Al igual que los maestros de las paredes, se desconoce su verdadero origen, pero no son de esta dimensión.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 3 (2d4-2)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 25 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 15 (+2) | 8 (-1) | 5 (-3) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +4
Sentidos: Visión ciega 60 pies, queda ciego mas allá de esa distancia, Percepción pasiva 13
Idiomas: Infernal y abismal, pero no puede hablarlo
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Rasgos
Luchador. El mini maestro de los suelos tiene ventaja en las tiradas de agarre contra criaturas.
Camuflaje sombrío. El mini maestro de los suelos tiene ventaja en las pruebas de características de Destreza (Sigilo) mientras sea en luz ténue u oscuridad.
Acciones
Garra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1 punto de daño cortante. Una criatura mediana o pequeña queda Agarrado (CD de escape 15). Mientras la criatura está agarrada, el mini maestro de los suelos no puede realizar un ataque.
Absorber magia. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1 punto de daño fuerza. El objetivo pierde un espacio de conjuro aleatorio que el Dungeon Master decida. Si se realiza un crítico, el objetivo pierde dos espacios de conjuro. En caso de que no tuviese espacios de conjuro, pierde puntos de golpe igual a todos sus espacios de conjuro.
Evolucionar. El mini maestro de los suelos puede transformarse en un maestro de los suelos si este ha drenado dos espacios de conjuro o mas. En este caso, evoluciona en el Maestro de los suelos (VD 0) con todos sus puntos de golpe.
Fusionar. El mini maestro de los suelos puede usar su acción simultaneamente con otros dos mini maestro de los suelos para fusionarse en un Maestro de los suelos (VD 0) con la mitad de sus puntos de golpe. Dos de los mini maestro de los suelos deben preparar esta acción en mitad de un combate. El maestro de los suelos empieza con la misma iniciativa que el mini maestro de los suelos con mayor iniciativa.